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ロックマンX5 PlayStation the Best for Family

ロックマンX5 PlayStation the Best for Family 人気ランキング : 2,069位
定価 : ¥ 2,940
販売元 : カプコン
発売日 : 2002-07-18
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価格 :
エックス対ゼロ 二人の戦友が今激突する!

最高傑作とうたわれた]4から準備期間を得経て発売されたシリーズ五作目。
待たされたにもかかわらず、アニメーションの廃止、ボイスはエックスとゼロとダイナモのみ(それもアクション時のみ)
又、今作は時間制というものがあり、持ち時間が16時間で、一ステージ抜けるごとに一時間が経過していくというシステムで、
時間がたてたつほどボスのライフが増えるというもの。
そして無駄なハンターランク制度、アーマーのシステムの変化(パーツを四つ全て集めなければ使えない)等、
様々な面でユーザーからは不評の多かった作品だが、ロックマンの醍醐味であるアクション面だけをみれば、
なかなかの出来である。
新アクションのしゃがみや、ロープアクションなども今作からの投入。
さらに新キャラのエイリアやシグナスのデビュー作でもあり、
ストーリーも、シリーズ中最もシリアスな感じで良い。
しかし即死トラップが多いなど、少々いじわるなステージもあり、それなりに難易度は高い。
しかしその分エンディングはなかなか泣けるものなので、ファンは必見だろう。

鬼武者のせいで・・

まず、X5は予算不足でした。当初の予定であったフルボイス・フルアニメーションを紙芝居アニメにして開発費を削ったり、
16時間という時間制限をかけることで、ゲーム進行を無理矢理早めることで書くコードの量を半減させたり、クリアまでの時間は短いが何度かプレイさせて不満を減らすようにマルチエンディングや意味不明なアーマーシステムを取り入れたりと、様々な工夫を凝らして開発費を低く抑えました。
なぜこんなことをしたかというと、同時期に出荷した、カプコンの目玉であった鬼武者のせいです。
X5はカプコンにおけるFF8に開発費を取られたゼノギアスのような存在です。そのおかげで随所に作り込みが甘い面が多く見られます。また、X5の苦悩の一つにはX4の完成度が高すぎた点も挙げられるでしょう。
正直、X4のエックスやゼロ以上の装備はなかなか思いつけなかったと思います。アイデアが不足して無理矢理とってつけたようなシステムや武器、X4の攻撃を左右上下逆転させただけのものなど見苦しいものが多々あります。
しかし、人員や開発費の少なさ、時間のない工程の中、この出来は決して
悪くはないです。むしろ最高の仕事をしたといってもいいでしょう。
しかし、そんな裏はユーザーは知らず、結局、X4からつまらなくなったと不評でX6,X7と開発者の沈んだやる気のなさを引きずってしまいました。
(X7はオール3Dにしたある意味の挑戦作でしたが、カメラワークが最悪で従来の爽快感が皆無になり、大失敗に終わりました。X8では再び2Dに戻っています。)
海外でもX567はかなり不評です。(日本でも海外でもライトユーザーからは変わらぬ支持がありますが)
 しかし、ここに来て、開発者たちは己の誇りと起死回生をかけて1234の黄金期を思い起こさせる出来のものを作り上げました。それがX8です。X567 は、Xシリーズのおまけとでも考えて、X8を楽しむためのステップとした方がいいでしょう。従来のXシリーズが大好きだった為に星二つと厳しめの評価をしましたが、ちょっとプレイするだけなら面白いと思います。従来からのファンには正直失望させられる出来ではありますが...。

最悪

私はいつもロックマンのBGMの良さ、操作感、難易度でとってました。
PSでロックマンをしたのはこれが初めてだったので、前作X4の事はよくわかりませんが、パーツが私が今までやってきたX3とは違い、全てのパーツ(4ツ)集めないと使えないというのがちょっとヒドイです。
でもBGMは比較的よかったですね。X、X2、X3よりもいいような気がします。(全体的に)後個人的なんですが、オープニング、エンディングの声優が一緒なのが萎えましたね。

シリーズの名誉を地に墜とした問題作

前作から3年のブランクを経て発売された作品であったのに、
パワーアップするどころか逆にパワーダウンしたと言う皮肉なタイトル。
今まで以上の完成度を誇る作品になるであろうと予想していた・・・
そんなファンの期待をことごとく破壊し尽くした問題作でした。
ストーリー的には結構まともそうに見えますが問題は中身。
前作には無かった「レベル制」「ハンターランク」の採用によってボス戦が異様な難易度になり、
アニメーション・ボイスをほとんど廃止した事によって演出面はもはや最悪、
しかも過去シリーズの中からBGM・ザコキャラ・アーマーの使いまわし・・・
今までのロックマンではありえなかった「壁を貫通しないバスターショット」を採用している時点から、
もはや前作以下としか、面白いとは言えませんでした。

X4からあまり進化なし

X3からX4になったときはエックスやゼロが声つきになって、グラフィックもキレイになったし、ムービーも途中で何回か挿入されていました。
しかし、X4からX5になったときに変わったことといえば、エックスのボディパーツが(裏技も含めると)4種類になったことと、ボスにレベルがあって、そのレベルが高ければ、パーツを作りだすことができ、難易度というのが新たにできたことぐらいです。
たしかに色々増えてはいるのですが、X3からX4になったときほど感動しませんでした。
でも、この作品がつまらないとは言っておりません。
エンディングも3種類あるので、最低3回はできます。
この値段なので、値段分は遊べると思います。

『ロックマンエグゼ』はAmazon.co.jpのウェブサービスによって実現されています。
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